Il se trouve que, alors qu'il était devenu une ombre calme et observatrice, Atticus est aujourd'hui un peu étrange. Il est vrai, qu'après avoir bu un verre aux Trois Gorgones, son état s'est détraqué. Rien à voir avec l'alcool - qu'il ne buvait pas à ce moment-là - les effets sont si puissants que le jeune métamorphomage titube, rit, tremble, frôle l'hystérie joyeuse... Une étrange hilarité qui n'est pas sans danger puisque malencontreusement, il en vient à heurter la jeune Yoko qui décide de l'aider.
Pas de doute, l'Apothicaire vous le dis : Atticus est frappé par une potion d'hilarité particulièrement mal préparée... Voulait-on lui faire retrouver le sourire ? Le sortir de ses mornes inquiétudes ou simplement lui jouer un mauvais tour ? Quoiqu'il en soit, il faut le soigner au plus vite !
Seulement, le regard de l'apothicaire brille d'une lueur étrange face à l'opportunité qui s'offre à lui. Hum... Je pourrais bien vous offrir la potion, seulement... Murmure-t-il avec un sourire mauvais. Cela mériterait bien une contre-partie.
Le marcher est conclu sans que vous n'ayez vraiment le choix : il vous faudra trouver une feuille de saule cogneur !
Explications.
ATTICUS — souffre des effets d'une potion d'hilarité désastreuse. Ses actions sont désordonnées, n'ont aucun sens et ne suivent pas sa personnalité ou ses réactions habituelles. Entres fous rires qui peuvent provoquer des asphyxies, des tremblements nerveux qui l'empêchent de bouger convenablement, des excès de joie qui le font subitement danser, etc... Il a droit, pour deux posts, à des sursauts de clairvoyance, son état est alors presque normal. ACTION IMPOSÉE : Tenter de se métamorphoser (Peut-être y a-t-il un soucis ? l'état d'Atticus ne lui permet pas de réaliser ses sorts correctement) et de se retransformer par la suite. (reprendre son apparence normale demandera un jet de dé de magie !)
YOKO — est un soutien particulièrement important et prend la plus part des décisions ! Elle peut s'amuser de l'état d'Atticus autant qu'elle peut être désespérée. C'est très libre pour toi, mais tu dois sans cesse faire attention à Atticus. ACTION IMPOSÉE : Gifler Atticus pour l'aider à retrouver ses esprits ! La réussite de cette action peut soit être déterminée par jet de dé ou choisie par Atticus.
RAPPELS — Mission difficile / Possibilité de se faire blesser etc... / Min 7 réponses par personnages / Min 1 lancé de dés général hors magie / Réaliser de manière cohérente votre action imposée / Quelques intervention PNJ / Votre but est de dégoter une feuille de saule cogneur (les actions du saule cogneur seront assurées par le PNJ) un arbre particulièrement dangereux et violent ! / La réussite de la mission dépend de votre capacité à respecter les règles imposées et jouer en conséquence & les récompenses seront découvertes à la fin de votre mission / Privilégier les réponses concises (ou pas si vous avez le temps) et faire un rapide résumer à la fin de votre message si possible.
En cas de question contacter : Ulrik.
Remarque.
Le début de la mission (votre premier post) se fait juste après la confrontation avec l'apothicaire et présente votre départ vers le bois au loup, une rapide traversée d'Ingary. Vous pouvez choisir de continuer ainsi ou de faire une ellipse pour vous retrouver directement dans le bois. // Une fois dans le bois, le PNJ interviendra pour vous aiguiller.
→Yoko sent que cette aventure ne sera pas de tout repos, et initie doucement la route vers le Bois-Aux-Loups. (Le pire reste à venir ...)
HRP:
PARDON CEY SUPER COURT comme c'est juste le début, j'voulais pas non plus en faire des tonnes, promis j'ai déjà des idées pour après en espérant que ça te va Titi (oui c'est ton surnom, ni échangé ni remboursé, sorry not sorry), si jamais tu bloques ou quoi, dis le moi et je change
Une fois entrez dans le bois et une petite trotte accomplie vous arrivez à une intersection qui vous offre deux passages... D'un côté, la forêt se fait plus épaisse, le chemin plus tortueux disparait peu à peu. De l'autre, la route reste précise mais il fait bien plus sombre... Quel chemin prendrez vous ? L'idée pourrait vous effleurer l'esprit de vous séparer si vous en avez le courage.
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